Kaj omogoča ukaz ARRAYPOLAR?
ARRAYPOLAR ustvari več kopij izbranih predmetov in jih enakomerno razporedi okoli središčne točke ali osi vrtenja. Uporaben je za ponavljajočo se krožno geometrijo, kot so luknje za vijake, naperki, sedeži, rezila ali druge komponente, razporejene okoli skupnega središča. Nastalo polarno polje ostane prilagodljivo, kar omogoča naknadno spreminjanje njegove količine in razporeditve.
Kako uporabljati ukaz
- Vnesite
ARRAYPOLARin pritisnite Enter. - Izberite predmet ali predmete, ki jih želite ponoviti, ter pritisnite Enter.
- Določite središčno točko, okoli katere bodo predmeti razporejeni.
- Nastavite želeno število elementov v polarnem polju.
- Določite polnilni kot ali kot med elementi.
- Prilagodite, ali naj se kopirani predmeti med razporejanjem vrtijo, nato pa zaključite ukaz.
Command: ARRAYPOLAR ↵
Select objects: select objects ↵
Select objects: Enter
Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]: pick centre point
Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]: I ↵
Enter number of items: 8 ↵
Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]: F ↵
Specify the angle to fill: 360 ↵
Ključne možnosti ukaza ARRAYPOLAR
Glavni kontrolniki določajo, koliko kopij bo ustvarjenih in kako bodo razporejene okoli središča.
Praktični primer: ustvarjanje vzorca lukenj za vijake
Predpostavimo, da je na delilnem krogu narisana ena luknja za vijak, prirobnica pa zahteva 8 enakomerno razporejenih lukenj. Zaženite ARRAYPOLAR, izberite luknjo in določite središče prirobnice kot središče polja. Nastavite število elementov na 8 in polnilni kot na 360 stopinj. GstarCAD bo luknje enakomerno razporedil po celotnem krogu in ustvaril pravilen vzorec vijakov brez posamičnega umeščanja vsake luknje.
Nasvet
Pri izbiri središčne točke uporabite natančen prijem predmeta (Object Snap). Po ustvarjanju polja uporabite njegove ročice ali kontrolnike polja, da prilagodite število elementov ali njihovo kotno razporeditev, ne da bi morali vzorec znova ustvariti.