Kaj naredi BEDIT?
BEDIT odpre definicijo bloka v urejevalniku blokov GstarCAD (Block Editor), tako da je mogoče spremeniti njegovo vsebino. Urejate lahko obstoječo geometrijo, dodajate ali odstranjujete predmete in delate z lastnostmi blokov, ne da bi blok razbili (explode). Ko je posodobljena definicija shranjena, se ustrezno posodobijo tudi reference blokov, ki uporabljajo to definicijo v trenutni risbi.
Kako uporabljati ukaz
- Vnesite
BEDITali njegovo bližnjico BE in pritisnite Enter. - V pogovornem oknu Edit Block Definition izberite definicijo bloka, ki jo želite spremeniti.
- Potrdite izbiro, da odprete blok v urejevalniku blokov (Block Editor).
- Uredite, dodajte, premaknite ali odstranite geometrijo po potrebi.
- Uporabite
BSAVEza shranjevanje trenutne definicije bloka ali izberiteBCLOSEin shranite spremembe ob izhodu iz urejevalnika blokov (Block Editor).
Command: BE ↵
Edit Block Definition: select block
Block Editor: modify block geometry
Command: BSAVE ↵
Command: BCLOSE ↵
Ključne funkcije ukaza BEDIT
Urejevalnik blokov (Block Editor) zagotavlja namensko okolje za spreminjanje definicije bloka, pri čemer ga ohranja kot blok za večkratno uporabo.
Praktični primer: spreminjanje bloka vrat
Predpostavimo, da blok z imenom DOOR_900 vsebuje vratno krilo in lok odpiranja, vendar je treba prikaz odpiranja spremeniti. Zaženite BEDIT, izberite DOOR_900 in ga odprite v urejevalniku blokov (Block Editor). Spremenite želeno geometrijo loka in črte, nato shranite definicijo bloka ter zaprite urejevalnik. Vse reference DOOR_900, ki uporabljajo isto definicijo v trenutni risbi, se posodobijo in prikažejo spremenjeno geometrijo.
Nasvet
Uporabite BEDIT, ko želite spremeniti samo definicijo bloka. Uporabite REFEDIT, ko morate referenco bloka ali zunanjo referenco (xref) urediti na mestu (in-place), medtem ko vidite okoliško geometrijo risbe.