Ukaz GstarCAD

Ukaz BEDIT

Odprite definicijo bloka v urejevalniku blokov (Block Editor), da spremenite njegovo geometrijo, lastnosti in obnašanje dinamičnega bloka.

Ukaz
BEDIT
Bližnjica
BE
Skupina orodij
Blocks
Raven
Srednja

Kaj naredi BEDIT?

BEDIT odpre definicijo bloka v urejevalniku blokov GstarCAD (Block Editor), tako da je mogoče spremeniti njegovo vsebino. Urejate lahko obstoječo geometrijo, dodajate ali odstranjujete predmete in delate z lastnostmi blokov, ne da bi blok razbili (explode). Ko je posodobljena definicija shranjena, se ustrezno posodobijo tudi reference blokov, ki uporabljajo to definicijo v trenutni risbi.

Kako uporabljati ukaz

  1. Vnesite BEDIT ali njegovo bližnjico BE in pritisnite Enter.
  2. V pogovornem oknu Edit Block Definition izberite definicijo bloka, ki jo želite spremeniti.
  3. Potrdite izbiro, da odprete blok v urejevalniku blokov (Block Editor).
  4. Uredite, dodajte, premaknite ali odstranite geometrijo po potrebi.
  5. Uporabite BSAVE za shranjevanje trenutne definicije bloka ali izberite BCLOSE in shranite spremembe ob izhodu iz urejevalnika blokov (Block Editor).
Command: BE ↵
Edit Block Definition: select block
Block Editor: modify block geometry
Command: BSAVE ↵
Command: BCLOSE ↵

Ključne funkcije ukaza BEDIT

Urejevalnik blokov (Block Editor) zagotavlja namensko okolje za spreminjanje definicije bloka, pri čemer ga ohranja kot blok za večkratno uporabo.

Edit geometry
Premaknite, kopirajte, zasukajte, odrežite (trim), izbrišite ali kako drugače spremenite objekte, ki pripadajo izbrani definiciji bloka.
Add objects
Ustvarite novo geometrijo risbe znotraj urejevalnika blokov (Block Editor) in jo vključite kot del definicije bloka.
Dynamic block tools
Omogoča dostop do parametrov in dejanj blokov pri ustvarjanju ali spreminjanju obnašanja dinamičnih blokov.
BSAVE
Shrani spremembe trenutne definicije bloka, medtem ko ostanete v urejevalniku blokov (Block Editor).
BCLOSE
Zapre urejevalnik blokov (Block Editor) in se vrne v risbo z možnostjo shranjevanja ali zavrženja neshranjenih sprememb.

Praktični primer: spreminjanje bloka vrat

Predpostavimo, da blok z imenom DOOR_900 vsebuje vratno krilo in lok odpiranja, vendar je treba prikaz odpiranja spremeniti. Zaženite BEDIT, izberite DOOR_900 in ga odprite v urejevalniku blokov (Block Editor). Spremenite želeno geometrijo loka in črte, nato shranite definicijo bloka ter zaprite urejevalnik. Vse reference DOOR_900, ki uporabljajo isto definicijo v trenutni risbi, se posodobijo in prikažejo spremenjeno geometrijo.

Nasvet

Uporabite BEDIT, ko želite spremeniti samo definicijo bloka. Uporabite REFEDIT, ko morate referenco bloka ali zunanjo referenco (xref) urediti na mestu (in-place), medtem ko vidite okoliško geometrijo risbe.

Vsi ukazi Posodobljeno 28 septembra, 2026
Nadaljujte z učenjem
Prikaži vse ukaze

Želite preklopiti na GstarCAD?

Pridobite prilagojeno svetovanje o licenciranju, migraciji in uvedbi za vaše podjetje.

Kontaktirajte nas Nakup

Brez obveznosti — odgovor v 24 urah

Vaša košarica

Skupaj

Cena ne vključuje lokalnih davkov ali dajatev.

Nadaljuj na blagajno

Nastavitve piškotkov

Izberite, katere piškotke želite dovoliti. Bistveni in plačilni piškotki ne morejo biti onemogočeni, saj so potrebni za delovanje spletnega mesta.

Bistveni

Obvezno

Osnovna funkcionalnost, vključno s preverjanjem pristnosti, nakupovalno košarico in jezikovnimi nastavitvami.

Plačilo

Obvezno

Potrebno za varno obdelavo plačil prek Stripe in PayPal.

Analitika

Pomagajte nam razumeti, kako obiskovalci uporabljajo naše spletno mesto, da izboljšamo izkušnjo.

Trženje

Uporabljajo se za prikazovanje ustreznih oglasov in merjenje uspešnosti kampanj.

Funkcionalni

Pripisovanje naročil in sledenje virom prometa za razumevanje, kako stranke najdejo našo trgovino.