Kaj naredi ukaz BLOCK?
BLOCK združi izbrane risarske predmete v poimenovano definicijo bloka znotraj trenutne risbe. Blok omogoča, da se več predmetov obnaša kot en sam element za večkratno uporabo, zaradi česar je idealen za vrata, pohištvo, simbole, strojne komponente in drugo geometrijo, ki se ponavlja. Pri ustvarjanju bloka določite njegovo ime, vnosno bazno točko in predmete, ki mu pripadajo.
Kako uporabljati ukaz
- Vnesite
BLOCKali njegovo bližnjico B, nato pritisnite Enter. - V pogovorno okno Block Definition vnesite opisno ime za nov blok.
- Določite bazno točko, ki bo uporabljena ob vstavitvi bloka.
- Izberite Select objects in izberite vso geometrijo, ki naj pripada bloku.
- Izberite, ali naj se izbrani izvorni predmeti ohranijo, pretvorijo v blok ali izbrišejo.
- Potrdite pogovorno okno, da ustvarite definicijo bloka.
Command: B ↵
Block name: DOOR_900
Base point: pick hinge point
Objects: select door geometry
Object behaviour: Convert to block
Block Definition: OK
Ključne možnosti ukaza BLOCK
Pogovorno okno Block Definition nadzoruje, kako se blok identificira, pozicionira in ustvari iz izbrane geometrije.
Praktični primer: ustvarite blok vrat za večkratno uporabo
Recimo, da so vrata dimenzije 900 mm narisana z več črtami in lokom. Zaženite BLOCK, vnesite DOOR_900 kot ime bloka in izberite točko tečaja kot bazno točko. Izberite vse predmete, ki sestavljajo vrata, in izberite Convert to block. Po potrditvi pogovornega okna ločeni predmeti postanejo ena referenca bloka, ki jo je mogoče izbrati, kopirati in vstaviti kot eno samo komponento za večkratno uporabo.
Nasvet
Bazno točko izberite previdno, saj postane referenčna točka za prihodnje vstavitve. Uporabite BLOCK, kadar definicijo potrebujete znotraj trenutne risbe; uporabite WBLOCK, kadar morate blok ali izbrane predmete shraniti kot ločeno datoteko DWG.