Kadar je treba spremeniti nekaj znotraj bloka, je prvi vzgib pogosto uporaba ukaza EXPLODE. To sicer deluje, vendar hkrati izniči eno glavnih prednosti blokov: več sklicev na blok si lahko deli isto definicijo in ostane usklajenih, ko to definicijo uredite. GstarCAD ponuja boljša orodja za večino nalog urejanja blokov. Prava izbira je odvisna od tega, ali želite spremeniti celotno definicijo bloka, jo urediti v kontekstu risbe, izvleči samo en objekt ali blok ponovno uporabiti v drugih risbah.
Zakaj bi se morali izogibati razbijanju blokov?
Razbijanje pretvori sklic na blok v njegove sestavne objekte. Po tem ti objekti niso več povezani z izvirno definicijo bloka. Če blok pozneje spremenite, se razbita geometrija ne bo posodobila skupaj s preostalimi sklici na blok.
To lahko hitro privede do neskladij. Predstavljajte si tloris, ki vsebuje 60 enakih blokov vrat. Če jih pet razbijete samo zato, da spremenite eno črto, teh pet vrat postane neodvisna geometrija, medtem ko preostalih 55 še vedno nadzoruje definicija bloka.
| Kaj morate storiti | Boljše orodje | Zakaj |
|---|---|---|
| Spremeniti vsak primer bloka | BEDIT | Neposredno urediti definicijo bloka |
| Urediti blok z vidno okoliško geometrijo | REFEDIT | Urediti definicijo v kontekstu risbe |
| Vzeti en objekt iz bloka | NCOPY | Kopirati gnezdeno geometrijo brez razbijanja |
| Shraniti blok za uporabo v drugih risbah | WBLOCK | Ustvariti ločeno datoteko DWG za večkratno uporabo |
| Vstaviti drug primer obstoječega bloka | INSERT | Ponovno uporabiti obstoječo definicijo bloka |
Uporabite BEDIT, kadar je treba spremeniti sam blok
Če je definicija bloka napačna, raje uredite definicijo, kot da razbijate posamezne primere. Urejevalnik blokov (Block Editor) vam omogoča izolirano okolje, v katerem lahko spreminjate geometrijo, ki pripada bloku.
- Vnesite
BEDITin pritisnite Enter. - Izberite definicijo bloka, ki jo želite urediti.
- Dodajte, izbrišite ali spremenite želeno geometrijo.
- Shranite spremembe in zaprite urejevalnik blokov.
- Preverite ostale sklice na isti blok v risbi.
Ker si sklici delijo isto definicijo, se s spremembo definicije posodobijo vsi njeni primeri po celotni risbi. Prav zato so bloki tako uporabni za ponavljajoče se komponente, kot so vrata, simboli, pohištvo in standardni detajli.
Pozor
Bodite previdni pri premikanju celotne geometrije bloka znotraj urejevalnika blokov. Izhodišče bloka je pomembno, saj določa vnosno točko ob vstavitvi bloka.
Uporabite REFEDIT, kadar morate videti okoliško risbo
Včasih je urejanje bloka v izolaciji nepriročno. Na primer, morda boste morali del bloka podaljšati tako, da se natančno poravna z bližnjimi stenami ali drugo geometrijo.
Tu pride prav ukaz REFEDIT. Omogoča vam urejanje definicije bloka na mestu samem, medtem ko preostanek risbe ostane viden kot kontekst.
- Vnesite
REFEDITin pritisnite Enter. - Izberite blok, ki ga želite urediti.
- Spremenite želene objekte, pri čemer uporabite okoliško geometrijo kot referenco.
- Po potrebi dodajte objekte v delovni nabor ali jih odstranite iz njega.
- Ko končate, shranite spremembe reference.
Pomaga preprosto pravilo: uporabite BEDIT, ko se želite osredotočiti na sam blok, in REFEDIT, ko je treba blok urediti glede na druge objekte v risbi.
Potrebujete samo en objekt iz bloka? Uporabite NCOPY
Drug pogost razlog, zakaj uporabniki razbijajo bloke, je pridobitev ene črte, polilinije ali drugega objekta iz njih. Za to vam bloka ni treba uničiti.
Ukaz NCOPY kopira gnezdeni objekt iz bloka neposredno v trenutno risbo, medtem ko izvirni blok ostane nedotaknjen. Uporaben je lahko tudi pri geometriji, ki jo vsebujejo zunanje reference.
- Vnesite
NCOPYin pritisnite Enter. - Izberite želeni objekt znotraj bloka.
- Določite osnovno točko.
- Določite ciljno točko.
Nasvet
Če nameravate blok razbiti samo zato, ker potrebujete en del njegove geometrije, najprej poskusite z ukazom NCOPY. Dobili boste neodvisno kopijo, medtem ko bo izvirni blok ostal nedotaknjen.
Kako lahko uporaben blok ponovno uporabite v drugih risbah?
Blok, definiran z ukazom BLOCK, pripada trenutni risbi. Če ste ustvarili uporaben simbol, detajl ali standardno komponento, ki bi morala biti na voljo tudi v drugih projektih, uporabite ukaz WBLOCK.
Ukaz WBLOCK lahko shrani izbrane objekte ali obstoječo definicijo bloka kot ločeno risbo. To datoteko DWG lahko nato vstavite v drugo risbo z ukazom INSERT.
- Vnesite
WBLOCKin pritisnite Enter. - Izberite obstoječi blok ali označite objekte za shranjevanje.
- Določite ustrezno osnovno točko.
- Izberite ime in lokacijo datoteke.
- Shranite novo datoteko DWG za prihodnjo uporabo.
Praktičen primer: spreminjanje ponavljajočega se bloka vrat
Predpostavimo, da načrt stavbe vsebuje 40 sklicev na blok vrat in morate simbolu dodati dodatno črto. Z razbijanjem vseh vrat bi ustvarili veliko ločenih objektov in otežili poznejše spremembe.
Namesto tega uporabite ukaz BEDIT, da enkrat spremenite definicijo vrat. Vsi sklici bodo nato lahko uporabljali posodobljeno definicijo. Če se mora nova črta poravnati z bližnjo geometrijo stene, uporabite REFEDIT, da lahko spremembo izvedete ob pogledu na tloris. Če za drug detajl potrebujete le eno obstoječo črto iz bloka vrat, uporabite NCOPY. Če naj končana vrata postanejo del vaše standardne knjižnice blokov, jih shranite v ločeno datoteko DWG z ukazom WBLOCK.
Kdaj je EXPLODE dejansko primeren?
Ukaz EXPLODE ni slab ukaz. Uporabite ga, kadar resnično želite, da komponente postanejo neodvisni objekti, in prednosti definicije bloka ne potrebujete več. Pomembno je le, da ga ne uporabljate zgolj zato, ker morate narediti manjšo spremembo.
Preden razbijete blok, se vprašajte, kaj dejansko želite doseči: ga urediti, urediti v kontekstu, izvleči en objekt ali ga ponovno uporabiti drugje? V večini primerov boste z ukazom BEDIT, REFEDIT, NCOPY ali WBLOCK dosegli bolj čist rezultat, primeren za ponovno uporabo.